Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


eigenschaften_der_loks_wagons_gebaeude:eisenbahner-gebaeude_im_bahnhof:kraftwerk

Kraftwerk

Das Kraftwerk produziert Energie, welche in den Produktionsgebäuden, für deren Produktionen, benötigt wird.

  • benötigte Rohstoffe: Kohle , Rohöl , Diesel , Wasser
  • erzeugte Waren: Energie


Kraftwerksbesitzer müssen dafür Sorge tragen, dass in ihren Kraftwerken immer ausreichend Energie zur Verfügung steht, damit andere Produktionsgebäude laufen können.

Transportgüter im Kraftwerk entladen

Klicke im Entladen-Bereich des Kraftwerks auf Kohle, Rohöl oder Diesel (wenn vorhanden). Wenn sich in Deinem Zug dieser entsprechende Rohstoff befindet erscheinen Zug-Menü die entsprechenden Entladen-Symbole:

  • Der ausgewählte Wagon wird entladen.
  • Alle Wagons des Zuges mit dem ausgewählten Transportgut werden entladen.
  • Es werden so viele Wagons des Zuges mit dem ausgewählten Transportgut entladen, wie es die jeweilige Fähigkeit des Eisenbahners zulässt.


Info: Transportgüter können immer nur an einem Bahnhof aufgenommen und an einen anderen Bahnhof entladen werden. Das Laden und Entladen am gleichen Bahnhof, auch an unterschiedlichen Gebäuden, ist nicht möglich.

Energie vom Kraftwerk kaufen

Jeder Besitzer eines Gebäudes am gleichen Bahnhof, welches Energie für die eigene Produktion benötigt, kann Energie von beliebigen Kraftwerken am gleichen Bahnhof kaufen. Und damit diese Energie zu den eigenen Gebäuden transferieren und so nutzbar zu machen. Es kann nur soviel Energie gekauft werden, wie

  • das Kraftwerk zur Verfügung stellt,
  • im Ziel-Gebäude gespeichert werden kann und
  • entsprechend der verfügbaren APs des Eisenbahners.


Pro AP werden 100 Energie in das Zielgebäude gesendet. Dieser Wert kann nicht gesteigert werden und hängt auch von keiner Fähigkeit des Eisenbahners ab.

In der „Beladen“-Sektion erscheint einerseits die Menge an Energie, die das Kraftwerk gerade bereit stellt und andererseits alle eigenen, weiteren Gebäude an diesem Bahnhof, die Energie benötigen.

Durch einen Klick auf das Übertragen-Symbol für einen AP werden 100 Energie an das entsprechende Ziel-Gebäude gesendet. Dies kann beliebig oft wiederholt werden, bis die Eisenbahner-APs verbraucht sind. Es werden keine APs von Zügen benötigt.

Durch einen Klick auf das Übertragen-Symbol für voll beladen , wird soviel Energie in das Ziel-Gebäude übertragen, bis entweder die Eisenbahner-APs verbraucht sind oder keine Energie mehr zur Verfügung steht oder das Ziel-Gebäude komplett aufgeladen wurde.


Eigentümer von Kraftwerken

In der Grundstufe kann das Kraftwerk nur Energie aus Kohle und Wasser produzieren. Mit höheren Ausbaustufen kann Energie aus Wasser und Rohöl oder aus Wasser und Diesel gewonnen werden. Höhere Ausbaustufen ermöglichen eine höhere Effizienz bei der Erzeugung von Energie.

In höheren Stufen wird der Anbau von Geschütztürmen ermöglicht.

Produktionsweise des Kraftwerks

Produktionen werden mit einem Klick auf das Symbol gestartet. Durch den Klick auf das Symbol werden Produktionen gestoppt. Wenn Produktionen gestoppt werden, verfallen die dafür bereits reservierten Rohstoffe.

Beim Kraftwerk kannst Du festlegen, aus welchem Rohstoff Energie erzeugt werden soll: Kohle, Rohöl oder Diesel und Wasser. Werden mehrere Rohstoffe gleichzeitig in Auftrag gegeben, werden Runden-weise die Aufträge abgearbeitet. Die Energieproduktion aus dem nächsten Rohstoff wechselt damit jede Runde. Sollten bei der Produktion benötigte Rohstoffe fehlen, wird nicht weiter produziert, auch wenn für Energieproduktionen aus anderen Rohstoffe genügend Material vorliegt und damit Energie produziert werden könnte.

An- und Verkaufspreise

Die Preiseinstellung für den Aufkauf von Rohstoffen und Produkten kannst Du im Aktion-Menü vornehmen. Klicke für jeden Rohstoff und Produkte auf deren Preise-Einstellen-Symbol .

Die Farben stehen für die Preise für:
feindliche Eisenbahner,
neutrale Eisenbahner,
befreundete Eisenbahner,
Eisenbahner in verbündeten Bahngesellschaften,
Eisenbahner in der eigenen Bahngesellschaft.
Die eingestellten Preise werden mit einem Klick auf das Bestätigen-Symbol gespeichert.

Kraftwerk verkaufen und feindliche Übernahme

Um das Risiko einer feindlichen Übernahme Deines Kraftwerks zu reduzieren, sollte auch der Gebäudeverkaufspreis eingestellt werden. Öffne hierfür das Aktion-Menü und klicke auf das Gebäude-Symbol des Kraftwerks.

Stelle im Action-Menü den Verkaufspreis für alle Diplomatiestufen für Dein Kraftwerk ein. Der Verkaufspreis wirkt sich ebenso auf die feindliche Übernahme aus.

Energie

Ist eine Ressource, welche in einem Kraftwerk produziert wird. Dazu benötigt das Kraftwerk Kohle, Rohöl oder Diesel sowie Wasser.

In der Kraftwerks-Stufe 1 kann Energie ausschließlich mit Kohle und Wasser eine geringe Menge Energie produzieren. Mit höheren Ausbaustufen wird das Kraftwerk effektiver und es besteht die Möglichkeit, die Herstellung der Energie, auf Rohöl oder Diesel zu verlagern

Energie wird in einigen anderen Produktionsgebäuden für deren Produktion benötigt. Ohne eine Bereitstellung von Energie startet dort keine Produktion. Die Energie wird vom Kraftwerk auf diese Produktionsgebäude übertragen.

Die Übertragung von Energie, von einem Gebäude auf ein anderes Gebäude, erfolgt in Schritten zu 100 Einheiten pro Eisenbahner-AP und kann nicht gesteigert werden. Ausschließlich Gebäude, die Energie benötigen, werden zur Übertragung angezeigt.

Der Eigentümer eines Produktionsgebäudes, welches Energie benötigt, muss Energie von einem Kraftwerk (an diesem Bahnhof), auf das entsprechende Produktionsgebäude manuell zuweisen. In diesem Moment wird der Verkaufspreis entsprechend der Einstellung des Preises fällig.

Ein Kraftwerks-Eigentümer, welcher kein weiteres, eigenes Gebäude an diesem Bahnhof hat, welches Energie benötigt, wird keine Energie auf andere Gebäude übertragen können.


Zum Inhaltsverzeichnis

eigenschaften_der_loks_wagons_gebaeude/eisenbahner-gebaeude_im_bahnhof/kraftwerk.txt · Zuletzt geändert: 22/10/2017 15:29 von staatsbahn

Seiten-Werkzeuge